Mobile · iOS
Hiive: aplikacja do zakupów wideo i promocji na iOS
UX aplikacji łączącej kanał społecznościowy, sklep internetowy i sposób na zarobek: kupuj po obejrzeniu recenzji albo nagrywaj recenzje i zarabiaj.
- Klient
- Hiive
- Okres
- kwi – maj 2019
- Moja rola
- Projektant UX
- Zakres
- UX mobilny, Badania, Wireframe’y

Kontekst
Hiive to aplikacja na iOS łącząca sieć społecznościową, sklep internetowy i miejsce do zarabiania. Ludzie kupują produkty po przeczytaniu recenzji albo nagrywają recenzje wideo i zarabiają. Koncepcja jest dla kupujących, blogerów i marek w różnym wieku i o różnym poziomie biegłości cyfrowej.
Problem
- Persona, Helen, jest fotografką i rodzicem z niewielką ilością wolnego czasu.
- Nie może szybko kupić ubrań, które widzi w recenzjach wideo, i ma mało czasu na oglądanie długich recenzji.
Co zrobiłem
- Porównałem TikToka, Instagram, YouTube, Amazon i Comfy: algorytmy preferencji, odtwarzanie wideo, strukturę produktów, zniżki, płatności, reklamę i nawigację po kategoriach.
- Stworzyłem persony, historyjki użytkownika, mapę empatii i opis problemu.
- Użyłem szkicowania Crazy Eights, żeby nadać priorytety funkcjom (szczegóły produktu, kalendarz zniżek), a potem narysowałem szczegółowe wireframe’y.
- Przekazałem artefakty kierownikowi projektu. Makiety wizualne przygotowało zewnętrzne studio. Do premiery byłem w kontakcie z programistami.
Rezultaty pracy
- Analiza konkurencji i tabela porównawcza
- Persony, historyjki użytkownika, mapa empatii, opis problemu
- Wireframe’y: ekran główny i zamówienie, logowanie i wdrożenie, profil i produkt, kalendarz zniżek
- Plan analityki (retencja, użycie funkcji, lejek wdrożenia)
- Dokumentacja przekazania dla programistów
Efekt
Aplikacja trafiła do App Store.
Wybrane ekrany





Następne case study
CRM dla firmy IT →