Przejdź do treści
Stonepath

O mnie

Jeden projektant, który sam pisze kod.

Mykhailo Yurchenko na konferencji o designie

Jestem Mykhailo Yurchenko, projektant produktu z Warszawy. Od ponad dziesięciu lat zajmuję się projektowaniem produktu i systemami projektowymi: web, mobile, ERP i CRM.

W Rifbar poprowadziłem ERP od badań do startu w sześciu modułach. Później zamieniłem jego makiety w system projektowy w kodzie: 60 komponentów React, 242 tokeny i około 480 historii w Storybooku, w 9 pull requestach w 5 dni.

Stonepath to sposób, w jaki oferuję to innym zespołom: jedna osoba, która prowadzi stronę lub aplikację od pierwszego szkicu do startu.

Kod powstaje z pomocą AI. Decyduję, co budować, kieruję narzędziami, sprawdzam każdą zmianę i testuję wynik w prawdziwej przeglądarce.

Pracuję po angielsku, ukraińsku i polsku. Mieszkam w Warszawie, w Polsce.

lat w projektowaniu produktu
10+
modułów ERP od badań do startu
6
komponentów w Rifbar Design System
60
projekty, które prowadziłem z zespołem projektantów w EPAM
3+

Przed Stonepath

Dziesięć lat w produkcie, agencji i pracy dla klientów.

Pracowałem w firmach produktowych, w agencji i w EPAM, gdzie odpowiadałem za UX i dostarczanie oraz prowadziłem mały zespół projektantów w ponad trzech projektach, z warsztatami na miejscu dla interesariuszy klienta. Sprzedawałem też usługi agencji i prowadziłem reklamy, więc wiem, czego klient potrzebuje od projektu, a nie tylko od ekranu. Dlatego mogę poprowadzić projekt, duży czy mały, od zera do startu.

Przed projektowaniem, od 2011 do 2016 roku, pracowałem jako aktor teatralny i filmowy. Wciąż pomaga mi to na wywiadach i przeglądach projektów.

Doświadczenie

  1. 2025 – 2026

    Senior Product Designer, systemy projektowe

    Firma produktowa, objęta NDA

  2. 2023 – 2025

    Rifbar Inc.

    ERP od badań do startu, potem Rifbar Design System

  3. 2021 – 2023

    Navoto.com

    CRM i e-commerce, zestawy UI i systemy projektowe

  4. 2019 – 2021

    EPAM Systems

    UX i dostarczanie, mały zespół projektantów w 3+ projektach

  5. 2016 – 2019

    Popper Power, SolvedFast, BrandersPro, Hiive

    Strony, branding, pierwszy CRM i pierwsza aplikacja mobilna

  6. 2011 – 2016

    Aktor teatralny i filmowy

    Teatr Dramatyczny i Muzyczny

Jak pracuję

Cztery nawyki w każdym projekcie.

Zaczynam od użytkownika

Najpierw wywiady, przepływy i prototypy. Ekrany pojawiają się, gdy problem jest jasny.

Tokeny przed pikselami

Kolor, krój i odstępy żyją jako zmienne w Figmie i tokeny w kodzie, więc nigdy się nie rozjeżdżają.

Sprawdzam w prawdziwej przeglądarce

Każdy build testuję na szerokościach desktopu, tabletu i telefonu, zanim uznam go za gotowy.

Mówię, czego nie wiem

Jeśli czegoś nie wiem albo liczba nie jest potwierdzona, nie trafia na stronę.