Перейти до змісту
Stonepath

Про мене

Один дизайнер, який ще й пише код.

Михайло Юрченко на дизайн-конференції

Я Михайло Юрченко, продуктовий дизайнер із Варшави. Понад десять років працюю в продуктовому дизайні й дизайн-системах: веб, мобільні застосунки, ERP та CRM.

У Rifbar я провів ERP від дослідження до запуску в шести модулях. Пізніше перетворив її макети на дизайн-систему в коді: 60 React-компонентів, 242 токени й близько 480 історій Storybook, у 9 pull request’ах за 5 днів.

Stonepath — це спосіб запропонувати таке іншим командам: одна людина, яка веде сайт чи застосунок від першого начерку до запуску.

Код створюється з підтримкою ШІ. Я вирішую, що будувати, керую інструментами, перевіряю кожну зміну й тестую результат у реальному браузері.

Працюю англійською, українською та польською. Живу у Варшаві, Польща.

років у продуктовому дизайні
10+
модулів ERP від дослідження до запуску
6
компонентів у Rifbar Design System
60
проєкти, які я вів із командою дизайнерів в EPAM
3+

До Stonepath

Десять років у продукті, агенції та клієнтських проєктах.

Я працював у продуктових компаніях, в агенції та в EPAM, де відповідав за UX і доставку та вів невелику команду дизайнерів у понад трьох проєктах, з воркшопами на місці для стейкхолдерів клієнта. Також продавав послуги агенції й запускав рекламу, тому розумію, що клієнту потрібно від проєкту, а не лише від екрана. Саме тому можу вести проєкт, великий чи малий, від нуля до запуску.

До дизайну, з 2011 до 2016 року, я працював театральним і кіноактором. Це досі допомагає мені на інтерв’ю та дизайн-рев’ю.

Досвід

  1. 2025 – 2026

    Senior Product Designer, дизайн-системи

    Продуктова компанія, під NDA

  2. 2023 – 2025

    Rifbar Inc.

    ERP від дослідження до запуску, потім Rifbar Design System

  3. 2021 – 2023

    Navoto.com

    CRM та e-commerce, UI-кіти й дизайн-системи

  4. 2019 – 2021

    EPAM Systems

    UX і доставка, невелика команда дизайнерів у 3+ проєктах

  5. 2016 – 2019

    Popper Power, SolvedFast, BrandersPro, Hiive

    Сайти, брендинг, перша CRM і перший мобільний застосунок

  6. 2011 – 2016

    Театральний і кіноактор

    Театр драми й музики

Як я працюю

Чотири звички в кожному проєкті.

Починаю з користувача

Спершу інтерв’ю, флоу й прототипи. Екрани з’являються, коли проблема зрозуміла.

Токени раніше за пікселі

Колір, шрифт і відступи живуть як змінні у Figma й токени в коді, тому ніколи не розходяться.

Перевіряю в реальному браузері

Кожну збірку тестую на ширинах десктопа, планшета й телефона, перш ніж назвати готовою.

Кажу, чого не знаю

Якщо я чогось не знаю або цифра не підтверджена, її не буде на сторінці.